当代青年消费报告:年轻人的钱花哪去了?(4)
年轻人的颜值追求也不止于脸,对好身材的执念让他们成为运动健身市场的主要消费者。益普索Ipsos发布《90后养生日志》显示,减脂是女生的健身诉求,而男生则更想要增肌。
5. 娱乐至上互联网为年轻人的娱乐提供了无限的选择和去处。根据QuestMobile《2020年Z世代洞察报告》,Z世代(95后与00后)每月要花50个小时在视频上,比全网用户高出6.5个小时。这50个小时,最多时间花在了短视频上,其次是在线视频和游戏直播。
作为二次元的主要受众,Z世代为动漫行业贡献了近半数的流量支持。其中,00后在二次元的路上走得更远,对比直播、短视频,他们把更多时间花在了漫画消费上。87%的00后在娱乐类应用中有过付费行为,最多的是游戏,其次是音乐或视频内容。
除了大众潮流的玩法,年轻人还喜欢玩一些“新花样”。
今年,新顶流娱乐方式剧本杀,预计国内市场规模将超过150亿元,消费者规模或达941万,而其中超7成的用户为30岁一下的年轻人。将购买过程变成趣味体验的盲盒,更是被年轻人买成了百亿市场。
当年轻人愿意为兴趣花钱的时候,价格变得不再重要。
作者:郑艺阳;公众号:时代数据
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文章来源:《当代经济研究》 网址: http://www.ddjjyjzz.cn/zonghexinwen/2021/1028/813.html